JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么该怎么……~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小,改改素材,合作伙伴一催,我才发现还剩下成吨的东西要做,立刻觉得之前的时间都浪费了……,肯定会有一定时间的完善调整版本,走展会宣发,绝对会有意想不到的事情发生的……先写这么多,这期木得

Darksword: Premium Battle Pass Season 1

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- 高级战斗通行第一季只在第一赛季进行时有效。……- 如果您购买高级战斗通行,您可以获得比免费物品更好的奖励。……- 如果您购买高级战斗通行,您可以获得翅膀作为最终奖励。 使用本内容前请更新至最新版本

机忆(机忆)

indienova.com/steam/game/1226020

“主人,你找到的人类和机器人的差别是什么呢?”……游戏内开场注意事项上也已经标明所有人物均超过了18岁。……注意事项:**推荐使用1080P分辨率全屏游玩,以获得最好的游戏画质体验****本游戏后半部分采用了多种美术风格进行艺术表达

这些原本只是陪衬的衍生游戏,是怎么做到和正传一样火爆的?

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外传游戏成为一个单独的系列并不新鲜,但原本只是陪衬的衍生作却带来了比肩甚至超越正传的影响力,可不是什么能经常看到的事情……外传游戏成为一个单独的系列并不新鲜,但原本只是陪衬的衍生作却带来了比肩甚至超越正传的影响力,可不是什么能经常看到的事情……大名鼎鼎的 Westwood(西木)工作室在最一开始其实不是 RTS 起家的,而是《龙与地下城》式

骨折好少女:DarkSong制作日程

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DarkSong个人第一次稍微为这个工程的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有了上面这些基本就能组合出这个效果了这是当年在随手的一个移动端版本……[/spoiler]具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P动作素材搞定

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

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依旧没有录视频,还是采取动的形式展示,主要是游戏还没制作音效音乐(细想恐疲)。……这次的题头动是游戏里的人物,但还没做进关卡里。……惯例动(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有的地石拳

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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系列由云养计划支持,以开发日志全记录的方式展示一下单人开发者如何着手一款游戏。……(初级就够用了),还自带下载、课件和每一课的脚本。……跟自然语言的差别远没有我预想的大,照葫芦画瓢比划几次就习惯得差不多了,反正我觉得比学会计简单……猴子老师也是个明白人

UME Game:图狗爬过的两年

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狗最希望的事情,就是自由自在地设计。……迷你团队必须在流程上减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……UME Game也是有身份的公司啦!

小组帖子:图狗爬过的两年

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狗最希望的事情,就是自由自在地设计。……迷你团队必须在流程上减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……UME Game也是有身份的公司啦!

基于 Tile 地图的视觉范围生成方法以及实现

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就像右边这张所示,坐标方向要按照顺时针来排列。……现在,所有有关边缘的数据都妥妥的装载数组里面了,我们可以准备下一步了。……我们设置当前边缘为 edgeStart,找到的那条边缘为 edgeToBeSliced,交点为 p,那么我们要对边缘的连接关系一下更新

版本:Early Access


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